机智可爱柳 第九天第二节滤镜效果(2) / PS(V9)白班
Day09滤镜二
羽毛效果
1绘制垂直白色矩形
2滤镜-风格化-风
3旋转90度,风向上
4滤镜-扭曲-极坐标,极坐标到平面
5裁切,变形(变形时贴合垂直参考线)复制水平翻转合成对称羽毛形状
6调色
阵列(再制)
ctrl+J 、ctrl+T、ctrl+alt+shift+T
文字边缘照亮效果
1新建黑色图层
2输入文字合并背景
3滤镜-模糊-高斯模糊,滤镜-像素画-晶格化
4滤镜库-照亮边缘
5调色(渐变、混合模式)
凸出效果
滤镜-风格化-凸出
方块&金字塔
大小-块大小
深度-块长度
滤镜-渲染(和前后背景色有关)
1分层云彩——细节特别多
2纤维——金属图标质感应用
3云彩——多次执行只改变位置
4光照效果,调整光源的大小、位置、光色等。(聚光灯)
5镜头光晕,图片中增加光点
烟雾效果
1在图片上新建空白图层
2滤镜-渲染-云彩。混合模式改为滤色
3添加蒙版进行融合擦除
刺猬球球效果
1新建黑图层,滤镜-渲染-镜头光晕
2滤镜库-艺术效果-壁画
3风格化-凸出-金字塔
旋转花纹效果
1新建空白图层,画笔画一条直线
2滤镜-扭曲-旋转扭曲
3旋转合适的角度,再制
水波效果
1滤镜-渲染-镜头光晕
2滤镜-扭曲-水波-水池波纹
3滤镜库-素描-铬黄渐变
铅笔画
1去色ctrl+U
2复制图层反相ctrl+J,ctrl+i
3混合模式-颜色减淡。可抵消黑白两色
4滤镜-其他-最小值
(最小值指的是黑色,最大值指的是白色)
UI(user interface)
设计先考虑能不能用,再考虑好用不好用,最后考虑易用不易用。
APP界面一般有固定的数值
iphone6为例(4.7寸),750×1334像素,状态栏40px,导航栏88px,最下方标签栏98px,左右两侧分别32px。
字体大小也有规定
导航栏(36-40)
标题文字(28-36)
正文文字(32-34)
辅助性文字(24-28)
标签文字(20-24)
对齐分布命令,移动工具的属性栏
对齐命令必要条件
①图层(移动主体)至少1个
②选区(基准)
分布至少三个图层(两两之间)
机智可爱柳 第十天第二节APP制作(2) / PS(V9)白班
Day10图层样式
参考线
视图-新建参考线。移动工具拖拽左/上消除单条参考线
双击图层的空白区域进入图层样式,或面板下方fx
不透明度和填充不透明的区别
不透明度调0后,图层样式也不能显示,填充不透明度降低后,图层样式有效果。
手部透视骨骼效果
1骨骼背景层,上层手,最上层椭圆图层
2椭圆图层的填充不透明度调0,图层样式中的混合模式,挖空选择“深”。
3移动椭圆可在圆内看到背景层的图片。
在混合颜色带中三角,alt移动一半,可以用来抠图。
斜面和浮雕
光泽等高线控制光,x为阴影,y为反光
等高线控制结构,轮廓的光暗,调质感。
描边、内阴影/投影、内发光/外发光、光泽、颜色叠加、颜色渐变、图案叠加。
·自定义图案
编辑——定义图案
·图层样式可复制粘贴
·图层样式不能用剪切蒙版,要用载入选区添加蒙版的方法
金属字效果
斜面浮雕、投影、渐变、图案
果冻(气泡/水晶)字效果
填充不透明度0
斜面和浮雕 大小↓,软化开,阴影选亮色,混合模式颜色减淡(因为透明介质的投影不是黑色的)
内发光,吸背景色,为了压暗边缘
投影,吸背景色,选择合适的等高线
霓虹灯字效果
从背景往上做
背景渐变(倒影也复制,变形后放置到合适的位置)、圆圈光条调低不透明度,混合模式修改
文字内发光、外发光
倒影,复制翻转,蒙版融合
冰字效果
1文字栅格化,旋转
2滤镜-风格化-风,复制多层合并加深效果
3浮雕,深度开一点,大小开一点阴影不透明度调0,光泽选择复杂的。
4内阴影、内发光、外发光(白色)
5文字置顶,加内阴影和浮雕(更有立体感)
6透视
作业相关
金属质感,渐变叠加中选择“角度”样式,渐变选择合适的色块个数和缩放比例。
旋转的纹理,新建黑色图层,滤镜-杂色-添加杂色,滤镜-模糊-径向模糊,混合模式滤色。
机智可爱柳 第十一天第二节图层样式(2) / PS(V9)白班
Day11动画
窗口-时间轴
方法一
1打开第一帧(第一张图)
2在时间轴中点击“创建帧动画”
3然后选中后续图片拖拽到PS中(自动匹配大小,需要回车确认)
4时间轴右上角,选择“从图层建立帧”
5调整每张帧的延迟时间,调整顺序
6文件-存储为web所用格式,存储-命名,保存。
方法二
1文件-打开(ctrl+O欧),选中第一张,勾选图像序列。(命名规范)
2帧数调整,帧数越大,动图越快。
3保存同上。
渐变叠加中,
上百下黑,视觉上有凸出效果,
上黑下白,视觉上右凹陷效果。
钟表数字凹陷效果;内阴影。
形状下,阵列在同一个图层中,此时应该每个角度都一个图层,所改成路径,再变成选区填充。
位移动画,创建第一帧和最后一帧,在选中第一帧的情况下,点过渡动画帧。调整帧数或延时时间调整快慢。适当调整不透明度等进行修饰。eg:流星、轮播、字体亮光移动等。
文字发光效果
文字/矢量形状 在帧中颜色的变化,需要在图层样式中修改。
晚礼服发光动图
窗口-画笔预设(F5)
动态形态中,抖动打开;散布打开。
用钢笔画出路径,描边路径。
具体步骤
1打开图片,裁切加长
2钢笔画路径,路径围绕人物
3F5画笔预设,动都打开,散布打开(画笔大小26、硬度75%、不透明度100%、流量100%、抖动100%、散布500%、数量1、发抖75%)
4新建图层
5路径中右击,描边路径,模拟压力不勾选。取消路径(ctrl+回车,ctrl+D)
6 添加蒙版,擦除人物背后的光点
7新建图层,合并点点和蒙版的图层
8新建图层,选框矩形,填充光色,高斯模糊
9载入点点的选区,在色条图层添加蒙版,并取消和蒙版的链接,点点图层隐藏或删除
10创建帧动画,参考位移动画。
ALT+F9:动作
ctrl+n 新建文件 ctrl+o 打开文件 ctrl+t 自由变换(shift+ait等比例缩小) ait+鼠标 全图放大缩小
视图放大,Alt键+滚轮
空格键转换为抓手工具
裁剪:选框工具,调整选区--选择菜单栏,变换选区,激活然后手动调整,调整好了之后确定。变换选区针对选区
原地复制--Ctrl+J
选择图层,按住Shift键加选
Ctrl+T自由变换 右击有斜切,缩放,旋转,扭曲,透视等
选择按住Ctrl键可以对边或者角进行操作
倒影:选择复制,移动复制是Alt键拖动--蒙版--选择渐变--点击拖拽
暗面,亮面:载选区--Ctrl+缩略图--新建一个图层--Alt+del--Ctrl+T(取消选区)--降低不透明度
熊慧1 第五天第一节Lightroom(1) / PS(V9)白班
导入:Ctrl+shift+I
打开 Ctrl+O
自由变换 Ctrl+T
放大缩小 Alt+鼠标滚轮
平移 空格键+鼠标左键
变换选区针对选区
自由变换针对图形
复制 Ctrl+J
机智可爱柳 第二天第二节图像较色(2) / PS(V9)白班
Day02图像调色
操作都在 图像菜单-调整中。
亮度/对比度 图像整体的亮度/白的更白黑的更黑
色阶 ctrl + L
黑白灰滑块,灰色调整亮度,黑白滑块对比度;先调整亮度,在看图像信息是否在黑白滑块之间。
曲线ctrl + M
x轴定点,Y轴调节,中间点亮度,暗部点(左下角)和亮部点(右上角)调整对比度。吸管强制黑白灰。
色彩平衡 ctrl + B 进行调色
互补色:
红—青 黄—蓝 绿—品红(洋红)
可选颜色
在每种颜色中减少青红黄蓝黑等颜色,默认全部,选择单色为了激活吸管。
照片滤镜 加单色
渐变映射
色相/饱和度:ctrl+u
色相:变色,饱和度:鲜 明度:明暗
边缘变色不彻底,下方色块范围调整。
替换颜色
先用吸管选定范围(位置),在调整饱和度色相。
匹配颜色
将当前图片替换为源图片的色系。
去色 shift+ctrl+u 彩色-黑白
黑白在去色基础上可调整单色色调、加滤镜
阈值 铜版画,左白右黑。
反相 ctrl+i 互补色
蒙版 白显示黑擦除,只认黑白灰
D 前白后黑
X 前后更换
调整层
可删除显示效果;方便更改数值;可对图层同时使用和调色;可局部调色(蒙版擦除);
alt点击调整层下边缘绑定图层。
机智可爱柳 第三天第二节图像修饰(2) / PS(V9)白班
Day03人像
污点修复工具:电脑根据画笔选中周围颜色自动识别修补
修复画笔:alt点击选点,点其他部分替换为选的点
修补工具:选中不要的点(痘),拖到需要替换的区域(好皮肤)进行替换
内容感知移动:在修补基础上,拖走的部分不消失
红眼:去除拍照中人像眼睛发红
模糊/锐化/涂抹
锐化可以使眉毛、发梢等细节更有条理
减淡/加深/海绵
海绵属性中可以增加饱和度
选中图层,ctrl+e合并图层
盖印(快照):ctrl+shift+alt+e
(液化之前,使背景不可见,选中调节后所有图层执行快捷键合成,在合成的图层中执行液化操作,做到对各个调节图层的备份)
瘦脸:滤镜——液化
调整压力和画笔
笔刷导入:画笔右击,设置,导入画笔
滤镜安装:插件放入PS安装路径下/plug-ins/文件夹下,重启软件
涂抹相当于液化+模糊
三大面:两面、灰面、暗面
五大调:高光、中间调、明暗交界线、反光、投影
观察图中 由黑到白的渐变映射
曲线,调暗,中点压到直方图的图像信息中
双曲线中 曲线调亮,主要抹痘的暗部
曲线调暗,主要抹痘的亮部
中性灰代替双曲线,HSB:0,0,50(RGB:128,128,128)混合模式:柔光
中性灰可以增强立体感,细节对比度加强
★作业中遇到唇色不均的情况,新建图层,用画笔画出嘴唇(选区填充),再用调整层改变色相饱和度/色彩平衡/透明度来调整。
产品修图
1.观察产品 确定亮面、灰面、暗面。
2.勾勒产品轮廓-利用钢笔工具进行抠
图。瓶身和瓶盖分离扣除并复制出来
钢笔工具:钢笔工具画出来的矢量图形位路径,可以使开放式或者封闭式的。
钢笔路径--选区确定ctel+回车键
钢笔路径--选区反向ctrl+shift+i
3.增加产品立体效果-瓶身
方法一:创建观察组,增加中性灰图层选择混合模式--柔光。利用画笔增加明暗面的效果。
方法二:创建瓶身新图层 在新图层用钢笔工具勾勒出亮面或者暗面的中间部位。选择画笔工具调节 画笔硬度100大小根据需要进行调节。
点击控制压力--对钢笔线进行路径的描边 ----高斯模糊调节半径即可。
选择画笔对钢笔土蜂笔图层对多余的亮面或者暗面进行擦除 注意线载入选取<ctrl+瓶身缩略图>新建蒙版进行擦除
机智可爱柳 第四天第二节产品修图(2) / PS(V9)白班
Day04产品修饰
1、观察产品的明暗
2、勾勒轮廓
用到钢笔工具
画直线:点击画布,自动连接成线,曲线:选第二个点时进行拖动,通过调整手柄长短和角度调整弧度。
钢笔路径转换为选区:ctrl+Enter(回车),如果选区相反则需要反选ctrl+shift+i,选区正好则不需要反选。
钢笔画路径过程中
alt点击锚点(节点),去掉单边手柄;
路径中点击,加点或减点;
ctrl点击锚点可移动位置;
ctrl点击手柄可继续调整弧度。
锚点类型:尖角/平滑/尖突,使用“转换点工具”进行转换类型。
产品修饰简单步骤
·用钢笔工具将产品抠出;
·用修补工具/仿制图章工具抹去产品的瑕疵logo等信息;
·用钢笔工具选出产品的亮部、反光和暗部等区域,在新建图层中填充白色和黑色,并高斯模糊
★亮部、暗部用钢笔的路径:新建空白图层,钢笔沿亮部/暗部趋势画弧,选择画笔工具,将画笔不透明度设为100%,流量设为100%,画笔硬度100%,点击“始终对大小使用压力”,在面板中选择路径,右击,选择描边路径,画笔大小随情况调整。去掉钢笔路径(ctrl+回车,ctrl+D),高斯模糊,添加蒙版对多出的地方进行擦除。
★反光用钢笔选区:复制产品图层,载入选区(ctrl点击要选区域的图层缩略图),切换选框工具,右击选择变换选区,移动之后回车完成变换,delete删除选区(目的是在本图层中只留下反光的一条线),再次载入选区(反光线条的图层),填充白色,取消选区并高斯模糊,添加蒙版对多出的地方进行擦除。
·使用双曲线/中性灰方法增加产品的立体感。
★创建观察组,组中创建从黑到白的渐变映射调整层,创建曲线调整层将产品调暗;
★新建图层填充中性灰(HSB:0,0,50),混合模式选择柔光,在中性灰图层上用画笔工具对亮部增亮,暗部加暗,注意画笔降低不透明度,降低流量,画笔大小调大,画出效果不会显得突兀。
·在明暗处理完成后调整产品的偏色以及亮度对比度等。
★注意在蒙版中多次使用渐变,将模式改为“正片叠底”。
★操作过程中一定要选对图层,再进行操作。
★名片尺寸90mm×55mm,ppi300,颜色模式CMYK
包图网:http://ibaotu.com/
觅元素:http://www.51yuansu.com/
阿里矢量素材库:http://www.iconfont.cn/
机智可爱柳 第六天第一节基本抠图(1) / PS(V9)白班
Day05抠图
选框工具:形状固定
套索:a套送工具,形状随意;b多边形套索,适合扣棱角分明的物品;c磁性套索,自动吸附边缘,适合主体物和背景色差大的图片抠图。
快速选择,点击选区范围内,也是根据颜色自动选择;魔棒,根据颜色,一般点击选择背景,可调整容差调整选择范围。
橡皮工具,背景橡皮擦可保护前景色;魔术橡皮擦效果相当于魔棒+delete。
钢笔抠图最精准,但也最费时。
在有选区时,选择-修改中可对选区进行微调:
边界,可根据输入的像素数重新选择原选区的边缘。
平滑,调整数值使选区更平滑自然。
扩展/收缩,在原选区基础上增大/缩小选区。
羽化,模糊边界。
对透明物体的抠图:
1钢笔抠形状,2色彩范围抽颜色(选择-色彩范围)。
快速蒙版
快捷键Q,画笔选区,Q退出快速蒙版——>选区出现,接下来delete或者ctrl+J。
选区和调整层,自动添加选区蒙版。
矩形工具
和选框相比,可自动填充、描边等。
注意属性栏的工具,如选择多边形工具,5边默认五边形,在设置中勾选星形则可画出五角星。
文本工具
路径文本,钢笔画出路径,文本工具光标出现波浪线点击输入文字,文字即可按路径显示。
alt+方向键左右可调整字间距,
alt+方向键上下可调整行间距,前提是选中文字。
窗口-字符中可设置文字段落的排版 行距、字间距等设置。
避头尾法则,JIS严格/宽松,避免标点符号出现在行首。
·背景透明的文件载入选区可全选。
·框选多个图层,属性栏中布局控制。
06_济南泉城_窦文印 第三天第一节图像修饰(1) / PS(V9)白班
污点修复画笔工具(J)修复画笔( j )仿制图章(s)
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